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VI Semestre - Ado.Net: Estados de Actualizaciones en DataRow

El presente artículo tiene por finalidad mostrar como es que pueden realizarse actualizaciones contra la base de datos en entornos desconectados, observando además como es que un Objeto DataSet solamente envia los cambios hacia la base de datos central a través del Objeto TableAdapter. Cabe señalar que analizaremos tambien los diferentes estados del Objeto DataRow. Para este ejercicio requerimos de la base de Datos Test que fue creada anteriormente, dicha base de datos contiene una tabla llamada Animals la cual a su vez debe contener los siguientes registros:   Bien, ahora creamos una nueva aplicacion de Visual Basic (Console Application), vamos a seguir la secuencia del ejercicio paso por paso: Paso 1: en el Módulo creamos un procedimiento Sub para mostrar los resultados: Paso 2: Llenando el DataTable y mostrando el estado actual de las filas: Paso 3: Realizando cambios en el DataTable: Paso 4:  Definiendo una nueva fila, pero sin añadirla al DataTable (detached) Paso 5: Est...

VI Semestre - Ado.Net: Uso de CommandBuilder

Este Ejercicio permite utilizar el Objeto sqlCommandBuilder para examinar los diferentes modos en los que pueden enviarse actualizaciones conta la base de datos, lo primero es agregar la Tabla "Animals2" a la base de datos Test, para lo cual abrimos SQL Server 2005 Managemente Studio Express y creamos una consulta con el siguiente código: USE Test GO CREATE TABLE Animals2(     Animal2ID int NOT NULL,     AnimalName varchar(50) NOT NULL,    Timestamp,  CONSTRAINT PK_Animals2 PRIMARY KEY (Animal2ID) ) GO Luego de ejecutar el Script, no será necesario agregar filas, puesto que el propósito del ejercicio es analizar las diferentes maneras que tiene el objeto sqlCommandBuilder para crear sus comandos, en este caso , tomaremos como ejemplo el comando Update. Ahora abrimos Visual Basic y creamos una nueva aplicación de Consola (Console Application), al interior del Módulo escribimos las siguientes lineas de código: Ejecute el código y...

Algoritmos y Programación - VIDEOTUTORIAL

Saludos, aqui les dejo para que lo revisen y comenten estos videos acerca de algoritmos, mas bien, la persona que narra y explica estos videos habla muy bajito, asi que les pido que suban un poco el volumen de sus parlantes o auriculares: Primer video: Conceptos: Segundo Video: Estructuras de Control de Programas Tercer Video: Prueba de Escritorio (Tabla de Seguimiento) Espero les sea util, espero sus comentarios.

II Semestre JAVA: Ejercicio

Hacer un programa que muestre por pantalla la siguiente representacion grafica con asteriscos

II Semestre - Java: Ejemplo de Polimorfismo

Ejemplo de Herencia Simple y Polimorfismo En este ejemplo se muestra la creación de una sencilla jerarquía de clases que a su vez, permite utilizar de manera muy simple el polimorfismo a través de clases abstractas. Primero definimos una clase abstracta denominada "Animal": Las clases abstractas no pueden ser instanciadas en forma directa, mas bien necesitamos utilizar esta clase para generar nuestra Jerarquía, entonces creamos una clase denominada "Perro" que herede de "Animal": De manera similar, definimos una clase denominada "Gato" que tambien hereda de la clase abstracta "Animal": Ahora, hacemos un test de las clases creadas y como se puede apreciar, utilizamos el método polimórfico "habla()" el cual responde segun el objeto mediante el cual ha sido invocado en el main.

II Semestre: Java - Herencia de Clases

Un sencillo ejemplo de Herencia::

I Semestre - Algoritmos: Trabajo Grupal

1. Escribir un programa que rellene una matriz 4x7 con la suma de sus índices. Luego escribir la matriz por pantalla. 2. Llenar dos vectores A y B de 45 elementos cada uno, sumar el elemento uno del vector A con el elemento uno del vector B y así sucesivamente hasta 45, almacenar el resultado en un vector C, e imprimir el vector resultante. 3. Realizar un programa que lea 20 números y muestre aquel o aquellos que hayan aparecido más veces. 4. Hacer un algoritmo que llene una matriz de 10 * 10 y determine la posición [renglon ,columna] del numero mayor almacenado en la matriz. Los números son diferentes. 5. Hacer un algoritmo que llene una matriz de 20 * 20. Sumar las columnas e imprimir que columna tuvo la máxima suma y la suma de esa columna. 6. Realizar un programa que maneje un array de enteros a través de un menú con seis opciones: 1.- Añadir un elemento al array 2.- Eliminar un elemento del array 3.- Listar el contenido del array 4.- Contar las apariciones de un númer...