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Mostrando entradas de mayo, 2009

II Semestre - Java: Ejemplo de Polimorfismo

Ejemplo de Herencia Simple y Polimorfismo En este ejemplo se muestra la creación de una sencilla jerarquía de clases que a su vez, permite utilizar de manera muy simple el polimorfismo a través de clases abstractas. Primero definimos una clase abstracta denominada "Animal": Las clases abstractas no pueden ser instanciadas en forma directa, mas bien necesitamos utilizar esta clase para generar nuestra Jerarquía, entonces creamos una clase denominada "Perro" que herede de "Animal": De manera similar, definimos una clase denominada "Gato" que tambien hereda de la clase abstracta "Animal": Ahora, hacemos un test de las clases creadas y como se puede apreciar, utilizamos el método polimórfico "habla()" el cual responde segun el objeto mediante el cual ha sido invocado en el main.

II Semestre: Java - Herencia de Clases

Un sencillo ejemplo de Herencia::

I Semestre - Algoritmos: Trabajo Grupal

1. Escribir un programa que rellene una matriz 4x7 con la suma de sus índices. Luego escribir la matriz por pantalla. 2. Llenar dos vectores A y B de 45 elementos cada uno, sumar el elemento uno del vector A con el elemento uno del vector B y así sucesivamente hasta 45, almacenar el resultado en un vector C, e imprimir el vector resultante. 3. Realizar un programa que lea 20 números y muestre aquel o aquellos que hayan aparecido más veces. 4. Hacer un algoritmo que llene una matriz de 10 * 10 y determine la posición [renglon ,columna] del numero mayor almacenado en la matriz. Los números son diferentes. 5. Hacer un algoritmo que llene una matriz de 20 * 20. Sumar las columnas e imprimir que columna tuvo la máxima suma y la suma de esa columna. 6. Realizar un programa que maneje un array de enteros a través de un menú con seis opciones: 1.- Añadir un elemento al array 2.- Eliminar un elemento del array 3.- Listar el contenido del array 4.- Contar las apariciones de un númer

II Semestre - JAVA: Conceptos Generales sobre Programación Orientada a Objetos

Saludos: Encontré este buen material teórico acerca de Programación Orientada a Objetos (POO), utilicen este tutorial para repasar algunos conceptos o aprender unos nuevos. Espero sus preguntas acerca de lo leído. Conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos Recuerden que la participacion en clase y en este blog viene siendo evaluada