Las variables de tipo float representan a los números de punto flotante de precisión simple y poseen siete cifras significativas. Las variables de tipo double representan a los numeros de punto flotante de precisión doble, estas requeren el doble de memoria que las variables de tipo float y 15 cifras significativas, esto representa aproximadamente el doble de precisión que tl tipo float. Para el rango de valores requerido para la mayoria de programas, variables de tipo float deben ser suficientes, pero Ud. puede utilizar double para "asegurarse". Sin embargo en algunas aplicaciones las variables de tipo double pueden resultadas inadecuadas ya que los calculos que pueden realizarse van mas alla de lo que este curso requiere. Muchos programadores prefieren representar sus cantidades de punto flotante con el tipo double. De hecho, Java
trata a todos las cantidades con punto flotante escritas en el codigo de origen de un programa como tipo double por defecto, (como 7.33 o 0.0975), estos valor escritos como parte del codigo fuente son conocidos como "literales numéricos de punto flotante".Ejemplo: Creación de la clase "Account" con métodos definidos como "double"
Paso 1: Creando la Clase Account (haga click en la imagen para verla en tamaño normal)
Paso 2: Creando el Programa Principal (Main) que utiliza la clase Account y sus métodos
Recuerde hacer click sobre la imagen para ver el código en tamaño normal. Luego guarde los cambios, compile y ejecute, debe analizar los resultados obtenidos tanto para account1 como para account2.
Los resultados deben verse como sigue:
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